UI/HMIデザイン

 

体験を設計する可視化インターフェース



【基礎知識|UIとHMI、その違いと重なり】



UI(ユーザーインターフェース)とは、

人が機械やシステムと関わる“接点”を指します。

スマートフォンの画面やATM、

自動運転車のダッシュボードに至るまで、

私たちは日常的にUIを通して操作を行っています。



一方、HMI(ヒューマンマシンインターフェース)は、

特に工場や制御装置における人と機械の

橋渡しを担う重要な設計領域です。

HMIでは誤操作の防止や異常時の対応、

安全性と効率性の両立が求められます。



【構成方法|HMI画面の構成と設計の基本】



HMI画面構成の基本は、

「情報の優先順位」と「視認性の確保」です。

たとえば工場設備では、

“今の状態”と“操作の指示”を

明確に分けてレイアウトする必要があります。



背景色の使い方、ボタンの大きさと配置、

視線の動きを意識した画面設計が鍵となります。

利用者のスキルや装置の配置、

作業環境まで含めた“文脈設計”が重要です。



【技術やノウハウ|操作性とUXの評価手法】



UI/HMIの使いやすさは、

操作時間やステップ数などの定量評価と、

使用者の心理的迷いや混乱などの

定性観察によって把握する必要があります。



最近では、操作ログの記録、

視線追跡やヒートマップ分析など

AIツールを用いたUX評価も普及しています。

“違和感の発見”こそが改善の起点となります。



【技術やノウハウ|フィードバックとアラート設計】



HMIにおいて、異常時の“視認性”は極めて重要です。

通常時は控えめな表示でも問題ありませんが、

異常発生時には即座に目に入る視覚設計が必要です。



警告は赤、操作は青など色分けの統一や、

音声・点滅の併用、階層表示で

内容の明示と即応を可能にします。

ただし、アラート過多は逆効果になるため、

設計者の見極めが問われます。



【技術やノウハウ|UI展開と運用設計】



UIは作って終わりではありません。

バージョン更新や機能追加、

製品バリエーションへの対応も想定し、

長期運用を見据えて設計する必要があります。



ルールの明文化やテンプレート化、

社内での改修のしやすさまで考慮し、

ユーザーとの“継続的な関係”を築く

「運用設計」こそが真のUIです。






【共創アイデア|ユーザーと共に成長するUI】



優れたHMIは“使う人の声”を正しく拾います。

不要な操作項目を削除したり、

説明不足だった部分に補足を加えたりすることで、

UIはユーザーと共に進化していきます。



開発初期からユーザーとの接点を持ち、

改善サイクルを見える化し共有することで、

HMIは単なるインターフェースから

“共創の場”へと進化します。



Primal Design.Laboでは、

設計空間に現場の空気を持ち込み、

ただの「表示画面」ではない、

“文脈あるUI”を構築しています。



【小話|使い手が語るUIの記憶】



ある町工場にタッチパネルの制御装置が導入されました。

「ボタンが小さすぎる」「アラートが読めない」

といった声が多く寄せられました。



デザイナーは現場に足を運び、

装置を手袋のまま操作する実態を観察。

その結果、UIを再設計しました。



・ボタンを大きく、色変化で触覚を補完

・アラートを「圧力異常:バルブC確認」のように明示



改善から2ヶ月後。現場の主任はこう語りました。

「今は機械の方がこっちに話しかけてくるようだ」と。

それがUIの本質──“対話する機械”の実現です。



【締め|Primal Design.Laboの提案力】



Primal Design.Laboでは、

現場観察に基づいたHMI設計を行っています。

操作パネル、医療端末、物流管理システム、

そしてIoTとつながる次世代インターフェースまで。



誰が、どこで、どのように使うか。

すべての“使用文脈”を読み解いた上で、

最適なUI/HMIをご提案いたします。



「使いやすさ」では終わらない、

「語りかけてくるUI」を

一緒につくっていきませんか?



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